This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Jumat, 20 Februari 2015

Aplikasi Open-Source Telkom Permudah Penyandang Cacat


BANDUNG - Lembaga penelitian dan pengembangan Telkom telah mengembangan sebuah prototipe layanan kepada masyarakat dengan keterbatasan fisik dalam menjalani berbagai aplikasi komputer secara lebih mudah.

         Prototipe ini dikembangan RnD Telkom bersama dengan Badan Pengkajian dan Penerapan Teknologi (BPPT), Advance Telecommunication Research (ATR) Jepang dan Asia Pacific Telecommunication (APT). Beberapa siswa-siswi dari Yayasan Sekolah Luar Biasa (SLB) Cicendo dan Yayasan Pendidikan Anak Cacat (YPAC) Bandung telah mencoba dan menggunakan aplikasi tersebut secara langsung di kantor RnD Telkom di Bandung, Jumat (18/7/2008).

         "Gagasan menciptakan teknologi yang ditujukan untuk kalangan khusus tersebut didasarkan pada pemikiran bahwa kehadiran teknologi informasi (TI) kini semakin nyata memberikan manfaat yang besar kepada umat manusia. Manfaat tersebut tentu saja diharapkan dapat membuat kualitas hidup dan kehidupan manusia menjadi lebih baik. Namun, bagi saudara kita yang memiliki keterbatasan dalam menggunakan tombol-tombol keyboard dan menggerakkan mouse komputer, seperti penderita lumpuh badan, stroke dan penyandang tuna daksa, manfaat tersebut masih belum dirasakan maksimal," ujar Vice President Public and Marketing Communication Telkom, Eddy Kurnia.
Lalu ditambahkan oleh Senior General Manager Telkom RnD Center Mustapa Wangsaatmadja bahwa
 dengan Aplikasi IGOS Linux Voice Command, pengguna cukup memerintahkan komputer dengan suaranya untuk menjalankan komputer, seperti mematikan, menyalakan, dan menjalankan perintah-perintah yang ingin dioperasikan di layar komputernya melalui headset microphone yang dikenakannya.

         Aplikasi ini sangat mudah dioperasikan, jelas Mustapa, karena hanya dengan menyerukan perintah melalui suara maka terbukalah jendela dokumen pengolah kata. Demikian pula jika diperintah untuk berpindah-pindah aplikasi, menutup dokumen, membuka internet, menjalankan musik, membuka film, menggunakan aplikasi email dan lain-lain. Selain itu, perintah yang dipakai sudah disesuaikan kebutuhan masyarakat karena menggunakan bahasa Indonesia.
Aplikasi dengan nama IGOS Linux Voice Command dikembangkan dalam lima tahap. Tahap pertama berupa data preparation yang membutuhkan data suara untuk melatih sistem. Data suara terdiri dari 50 pria dan 50 wanita dengan masing-masing mengucapkan 367 kalimat. Total kata yang digunakan adalah 351. Data suara kemudian divalidasi dan diverifikasi untuk mendapatkan ketepatan, kecepatan dan kekuatan pelafalan serta transkripsinya.

        Kemudian terdapat Acoustic Model, yaitu data suara yang diproses untuk menghasilkan model akustik bahasa Indonesia. Pendekatan segmentasi dan pelabelan otomatis dilakukan karena data suara tidak memiliki label. Selanjutnya tahap Language Model dimana Tata bahasa (language model) dalam domain perintah komputer harus dibuat agar sistem mempunyai acuan dalam mengenali input suara. Tata bahasa yang digunakan berbasis Deterministik Finite Automata (DFA).

        Tahap terakhir adalah Decoding dan Analisys dan Interprocess Communication. Decoding dilakukan untuk mengetahui akurasi sistem. Hasil decoding kemudian dianalisis akurasinya dalam mengenali kata maupun kalimat yang diinputkan. Sedangkan Interprocess Communication dihasilkan untuk menjembatani sistem pengenal wicara dengan lapisan aplikasi di lingkungan Gnome dan Linux agar dapat dikendalikan dengan suara.

       "Saat ini sudah lebih dari 360 kata perintah (command) yang disiapkan, namun aplikasi ini masih dirasakan perlu untuk terus disempurnakan," terang Mustapa. Dengan pemanfaatan Linux sebagai platform sistem operasi, Telkom optimis aplikasi tersebut dapat menarik minat komunitas open source di Indonesia untuk terus menyempurnakan pengembangan aplikasi ini ke depan.
Ia menambahkan, bahwa proyek IGOS Linux Voice Command ini merupakan tanggung jawab sosial Telkom, khususnya Telkom R&D Center, karenanya pihaknya sama sekali tidak
 memikirkan untuk nantinya menjual ataupun mengkomersialkan hasil riset tersebut meskipun sebetulnya pasarnya cukup menjanjikan.

         Bagi pengguna yang ingin memanfaatkan software ini, tidak perlu komputer dengan spesifikasi teknis yang tinggi. Cukup melakukan instalasi sederhana pada Sistem Operasi Linux (IGOS, uBuntu, dan sebagainya) dan dilengkapi dengan microphone yang dapat bekerja dengan baik. 


Sumber : http://techno.okezone.com/read/2008/07/18/54/128921/aplikasi-komputer-berbasis-open-source-permudah-penyandang-cacat

Jumat, 13 Februari 2015

Kerugian Komputer Bagi kehidupan Sehari – hari (Dampak Negatif)




     Melihat manfaat komputer sangat besar bahkan sangat penting dalam menunjang kebutuhan manusia. Tanpa adanya jaringan komputer kebutuhan manusia tidak akan maksimal bahkan akan sulit dalam mendapatkannya.
     Namun, secara tidak disadari didalalm penggunaan komputer malah menyimpan kerugian yang besar pula. Apalagi semakin lama perkembangan komputer sangat signifikan, yang tentunya apabila tidak digunakan sesuai kebutuhan akan berdampak sangat merugikan bagi diri sendiri maupun orang lain. Kebanyakan dari pengguna komputer hanya sebatas menggunakannya seja tanpa menyadari pengeruh buruknya.

     Inilah dampak – dampak negative dari komputer:
1. Tubuh kita akan terkena radiasi dari layar komputer  yang kita liat dan itu akan terkena gangguan   terhadap mata.
2. Dari berbagai sumber mengatakan jika terlalu lama berada di depan layar komputer terlalu lama akan menyebabkan gangguan mental kepada penggunanya.
3. Akan menguras keuangan.
4. Membuat organ – organ tubuh rusak karena terkena radiasi terus menerus.


       Kami menyarankan sebagai pegguna setia komputer lebih baik jangan terlalu lama berada di depan layar komputer. Kecuali bukan karenan ada tuntutan kebutuhan pekerjaan atau tugas. Kita harus menjaga kesehatan yang berharga ini. Selain empat hal diatas masih banyak efek  buruk dari komputer diantaranya:
       Efek Pertama, yaitu pada kesehatan kita. Kesehatan sangat rentang terganggu pada aktifitas yang tidak baik, terutama kepada mata. Mata akan menjadi rusak apabila memakai komputer secara berlebihan. Tugas  menumpuk yang menuntut kita harus berada di depan komputer dalam jangka waktu yang cukup lama, secara tidak sadar mata telah mendapatkan beban pekerjaan yang begitu berat. Menurut beberapa ahli kesehatan, mata akan cepat lelah jika melihat warna merah, biru, kuning, dan hijau. Warna tersebut membuat mata sangat berfokus pada layar dan tentunya akan cepat lelah jika dipaksakan.
     Efek Kedua,  yaitu terjadinya sifat malas. Sifat malas yang ditimbulkan akibat sering berada di layar komputer, merasa nyaman bahwa segala aktifitas dapat terselesaikan melalui komputer. Pandangan ini sangatlah salah karena selain merugikan diri sendiri, waktupun terbuang sia – sai. Anak remaja sekarang sudah dapat menggunakan komputer sebagai sarana hiburan terutama bermain game. Permainan game yang membuat anak merasa senang, akkn menimbulkan maniak pada dirinya, malas belajar, melas dalam membantu orang tua akan terjadi dalam dirinya. Disini ornag tualah yang sangat berperan aktif dalam membantu anaknya agar tidak terjerumus pada hal yang dapat merusak masa depannya. Bermainlah yang sewajarnya dan jangan sampai anda melalaikan tugas yang  lain.
     Efek  Ketiga, menimbulkan sifat negative pada diri. Sifat negative dapat terjadi seiring dengan perkembangan zaman, berbagai alat canggih yang memudahkan kita untuk mengakses hal – hal yang cenderung kepada hal yang mengarah kepada negative, salah satunya adalah komputer atau laptop dan penggunaan akses internet. Mengakses hal – hal yang berbau seks, porno, judi dan pencurian. Bukankah hal ini sangat disayangkan jika sebagai pengguna tidak cerdas memilih dan memilah mana sisi negative dan mana yang positif dari zaman yang modrn ini.
    Anak – anak muda atau remaja seharusnya diberi bimbingan dan pengarahan dalam hal ini, pengenalan komputer yanhg tidak sehat membuat para remaja menilai bahwa segala aktifitas yang mengarah negative dapat dilakukan dalam komputer. Jelas ini dapat merusak generasi bangsa. Jika saya melihat, baik diwarnet ataupun ditempat –tempat yang menyediakakn hotspot, saya sangat jarang melihat tulisan “DILARANG MENGAKSES VIDEO PORNO DAN PERMAINAN PERJUDIAN”, bukankah ini seharusnya dipasang pada setiap tempat umum yang menyediakan akses internet? Bukankah komputer dan internet seperti sebuah pisau? Komputerpun dapat berguna jika kita memakainya dalam hal – hal yang positif.
      Itulah tiga efek buruk pemakaian computer menurut pandangan secara luas, kami sebagai penyusun makalah ini menyarankan, jika anda ingin dikatakan sebagai pengguna komputer yang cerdas, maka hindarilah segala kemungkinan yang dapat merugikan diri sendiri seperti apa yang sudah dikatakan diatas.

sumber :
http://riyandi28.blogspot.com/2013/01/dampak-positif-dan-negatif-dari-komputer.html

Peranan Komputer dalam Masyarakat





Pada zaman modern yang semakin maju ini komputer telah mengalami evolusi sehingga sudah mencapai generasi kelima yang telah melahirkan generasi baru yaitu terjadinya penggabungan antara Teknologi Komputer dan Komunikasi sehingga sering di sebut sebagai Teknologi Informasi dan Komunikasi yang dibuat untuk membantu menyelesaikan berbagai masalah dengan mudah dan cepat.
Teknologi Informasi dan Komputer saat ini sangat berperan penting dalam kehidupan masyarakat, baik di negara maju maupun di negara berkembang seperti Indonesia. Seluruh aspek kegiatan kehidupan masyarakat tidak lepas dari dukungan teknologi informasi dan komputer.  Dr. Ir. Bondan T. Sofyan, M.Si, Direktur Center for Computing and Information Teknologi (CCIT), Fakultas Teknologi, Universitas Indonesia, menyatakan  “Teknologi informasi bukan lagi merupakan option, tapi merupakan keharusan. Dari bidang perbankan, system pertahanan negara yang di dalamnya ada intelligence working system, dari masalah akuntansi hingga ke teknologinya. Dunia datar yang ada saat kini telah tersambungkan oleh pipa-pipa jaringan (networking) dengan system IT tersebut ”.
Dalam bidang pendidikan, teknologi informasi dan komputer sangat berperan dalam memudahkan proses pembelajaran secara efektif dan efisien. Menurut pendapat Robert Taylor, peranan komputer dalam pendidikan dibagi menjadi 3 bagian yaitu tutor, tool dan tutee. Sebagai tutor, komputer berperanan sebagai pengajar melalui pendekatan pengajaran berbantukan komputer. Sebagai tool, komputer berperan sebagai alat pembelajaran dan sebagai tutee , komputer berperan sebagai cara untuk mengajarkan berpikir kritis. Peranan komputer dalam bidang pendidikan lainnya dapat dilihat pada Perpustakaan Elektronik (E-Library), Buku Elektronik (E-Book), Pembelajaran Jarak Jauh (E-Learning), dan lain-lain.
Luehrmann dalam Paul F. Merill (1996: 234) menyatakan bahwa komputer menghasilkan sumber intelektual mendasar dan baru. Komputer merupakan alat berpikir dan alat pemecahan masalah. Hal ini terlihat dengan adanya Sistem pakar yang diciptakan untuk membantu manusia dalam dalam membuat keputusan. Sistem pakar Internet adalah salah satu hasil dari kemajuan teknologi informasi dan komputer yang tidak dapat dipisahkan dalam kehidupan masyarakat saat ini.  Melalui internet masyarakat dapat menemukan berbagai informasi secara cepat dan gratis.
Internet juga sangat berperan dalam menggerakkan roda perekonomian masyarakat. Dengan adanya internet membawa dampak pada perubahan bentuk pemasaran. Proses pemasaran saat ini dapat dilakukan tanpa perlu ada pertemuan antara penjual dengan pembeli. Paul (1996) mengutip data dari Direct Selling Marketing tahun 1995 bahwa di dunia ada sekitar 20 juta pengguna internet di 135 negara dimana lebih dari $300 milyar nilai transaksi barang terjual melalui internet. Kotler (2003) menyebutkan bahwa internet merupakan salah satu bentuk dari penjualan langsung (direct marketing).
Terdapat dampak positif yang ditimbulkan dari penggunaan teknologi informasi dan komputer yaitu komunikasi yang lebih baik, transportasi data yang cepat dan aman, pekerjaan lebih cepat selesai dan akurat dan efisiensi tenaga kerja . Namun di samping dampak positif tersebut, muncul dampak negatif yang perlu diwaspadai.
Perkembangan dunia iptek yang demikian pesatnya telah membawa manfaat luar biasa bagi kemajuan peradaban umat manusia.Jenis-jenis pekerjaan yang sebelumnya menuntut kemampuan fisik cukup besar, kini relatif sudah bisa digantikan oleh perangkat mesin-mesin otomatis.Sistem kerja robotis telah mengalihfungsikan tenaga otot manusia dengan pembesaran dan percepatan yang menakjubkan.
  Begitupun dengan telah ditemukannya formulasi-formulasi baru aneka kapasitas komputer, seolah sudah mampu menggeser posisi kemampuan otak manusia dalam berbagai bidang ilmu dan aktivitas manusia.Ringkas kata, kemajuan iptek yang telah kita capai sekarang benar-benar telah diakui dan dirasakan memberikan banyak kemudahan dan kenyamanan bagi kehidupan umat manusia.
   Bagi masyarakat sekarang, iptek sudah merupakan suatu religion.Pengembangan iptek dianggap sebagai solusi dari permasalahan yang ada. Sementara orang bahkan memuja iptek sebagai liberator yang akan  membebaskan mereka dari kungkungan kefanaan dunia. Iptek diyakini akan memberi umat manusia kesehatan, kebahagiaan dan imortalitas. Sumbangan iptek terhadap peradaban dan kesejahteraan manusia tidaklah dapat dipungkiri. Namun manusia tidak bisa pula menipu diri akan kenyataan bahwa iptek mendatangkan malapetaka dan kesengsaraan bagi manusia. Dalam peradaban modern yang muda, terlalu sering manusia terhenyak oleh disilusi dari dampak negatif iptek terhadap kehidupan umat manusia.Kalaupun iptek mampu mengungkap semua tabir rahasia alam dan kehidupan, tidak berarti iptek sinonim dengan kebenaran. Sebab iptek hanya mampu menampilkan kenyataan. Kebenaran yang manusiawi haruslah lebih dari sekedar kenyataan obyektif, Kebenaran harus mencakup pula unsur keadilan.

sumber :
http://kantilnet.blogspot.com/2012/03/peranan-komputer-dalam-masyarakat.html